Drodzy gracze!
Powitanie bohaterów w Germanii było bardzo radosne. Po chwili okazało się, że
gdy wuj Karol jest szczególnie wzruszony, nie może mówić, a tylko mruga. Nie
przeszkodziło to wujkowi i wymyślonej przez Was postaci żyć w wielkiej
przyjaźni.
Wuj Karol miał szczególne hobby – lubił organizować
wystawy butów. Pomóż mu w tym wykorzystując wszelkie dostępne w Twym otoczeniu
buty.
Game Master
Pytania kluczowe:
- Przedstaw, w jaki sposób witał się wujek.
- Czym zajmowali się,wujek i wymyślona przez Ciebie postać , razem spędzając czas ?
- Czy wystawa, którą przygotowaliście, podobała się wujkowi i dlaczego?
- j Jaki wierszyk na pożegnanie wuja Karola wygłosisz przed kamerą?
Opowiedz o pobycie u wujka i
zaprezentuj przygotowaną wystawę. Na koniec nagrania pożegnaj się WPRAWKĄ – GŁUPAWKĄ - wierszykiem Danuty Wawiłow wybranym spośród
zaproponowanych :
Idzie, idzie jeż,
Ten kłujący zwierz.
Nóżkami tup,tup,tup
I pod listek siup!
Tańczy małpa na
drucie,
Ma czerwone papucie
I zieloną sukienkę,
Z małpiszonem pod rękę.
Jedzie krowa na rowerze,
A za krową dwaj żołnierze.
-Czekaj krowo! Powiedz słowo!
-Nie poczekam, bo uciekam!
Jedzie baba z Ameryki,
Ma samochód na guziki.
Jedzie na nim jak na krowie
I udaje pogotowie:
Ta-tit, ta-tit, ta-tit
Dziadek stówkę, babka stówkę,
Kupili se motorówkę
Dziadek siadł, babka siadła,
Dziadek krzyknął, babka spadła!